NPC (Non-Player Character) - это персонаж, управляемый компьютером, встречающийся в игре. Во время кат-сцены (cut-scene) игрок не управляет своим персонажем, а наблюдает за развитием сюжета или диалогами между персонажами. В зависимости от игры и сюжета, NPC может атаковать игрока во время кат-сцены в различных ситуациях.Например, в играх с открытым миром, где игрок может свободно перемещаться по миру, NPC может атаковать игрока во время кат-сцены, если он находится в зоне опасности или нарушает правила игры. Также NPC может атаковать игрока во время кат-сцены, если он является врагом или противником в сюжете игры.В других играх, где сюжет более линейный и игрок не имеет свободы выбора действий, NPC может атаковать игрока во время кат-сцены, чтобы создать напряженную или драматичную ситуацию. Например, в сцене битвы или погони, где игрок должен уклоняться от атак NPC, чтобы выжить.Также может быть случай, когда NPC атакует игрока во время кат-сцены, чтобы продемонстрировать свою силу или умения, вызвать у игрока страх или уважение к этому персонажу.В целом, NPC может атаковать игрока во время кат-сцены в любой момент, если это соответствует сюжету и целям игры. Это может произойти в самом начале игры, в середине или в конце, в зависимости от того, как развивается сюжет и какие события происходят в игре.